PS平台前五名与2024年完全相同
根据Circana玩家参与度追踪器最新数据,2025年美国PlayStation平台最受欢迎的五款游戏竟然与2024年完全一致。资深分析师Mat Piscatella在社交媒体公布的数据显示,《堡垒之夜》继续稳坐冠军宝座,紧随其后的是《使命召唤》、《GTA5》、《Roblox》和《我的世界》。
Xbox平台微调但阵容不变
相较之下,Xbox平台的排名稍有变化但游戏阵容依旧。2025年Xbox美国玩家最常玩的五款游戏依次为:《堡垒之夜》、《使命召唤》、《GTA5》、《我的世界》和《Roblox》。而在2024年,这个顺序是《使命召唤》居首,《堡垒之夜》次之,随后是《我的世界》、《GTA5》,最后是《Roblox》。
直播服务游戏已成'吸金怪兽'
这些数据充分说明,当前顶级游戏的霸主地位已难以撼动。凭借惊人的盈利能力和玩家黏性,直播服务类游戏构筑了极高的行业壁垒。以《堡垒之夜》为例,上线首年收入就突破50亿美元,且增长势头至今未减。
'这就像手机行业的微信和抖音,后来者几乎不可能复制它们的成功。'国内游戏分析师张伟表示,'现在开发团队要么选择加入这个赛道,要么就得另辟蹊径。'
成功者寥寥的残酷现实
如此惊人的收益自然吸引无数开发者前赴后继,但成功者凤毛麟角。《Arc Raiders》算是较成功的案例,而像《Warhaven》这样上线四个月就停运的失败者则比比皆是。'我们投入了三年心血,但玩家留存率始终达不到预期。'某匿名开发者无奈道。
💬玩家评论
'作为PS5老玩家,看到这个榜单一点都不意外,现在新游戏真的很难撼动这些'吸金怪兽'的地位'
'GTA5都多少年了还在榜上,R星是不是该考虑出GTA6了?'
'直播服务游戏确实黏性强,但也很担心行业创新力会不会因此下降'
'微软和索尼第一方大作居然都没进前五,这个结果有点意外'
'Roblox能进前五说明儿童玩家市场真的不容小觑'
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