从潜行经典到服务型射击游戏的惊人转变

据彭博社最新报道,育碧曾秘密开发一款全新的《细胞分裂》游戏,但最终却演变成了去年昙花一现的免费射击游戏《XDefiant》。这一戏剧性转变揭示了游戏巨头在服务型游戏浪潮下的战略困境。

Telltale老将的无奈转型

报道源自对AdHoc工作室的专题采访。这家开发了职场超级英雄喜剧游戏《Dispatch》的工作室,其核心成员Nick Herman、Dennis Lenart和Pierre Shorette都来自Telltale Games,曾参与制作《无主之地传说》。2017年加入育碧后,三人组开始负责《细胞分裂》系列新作的开发。

"我当时超级兴奋能参与这个项目,"Herman向彭博社透露,"因为这个系列沉寂太久了。我们本打算讲个好故事,做点粉丝会喜欢的东西。"

服务型游戏战略的牺牲品

然而随着育碧全面转向服务型游戏战略,强调长期运营和微交易的《细胞分裂》显然不符合这一模式。经过多次迭代,这个项目最终变成了《XDefiant》——一款去年上线后反响平平,并在今年六月突然停服的服务型射击游戏,还连带导致两个工作室关闭。

三人组随后与Telltale前同事Michael Choung共同创立了AdHoc工作室。在开发《Dispatch》的同时,他们还参与了《与狼同行2》的剧本创作,但最终因创作理念不合退出项目。据传这款跳票多年的续作同样命运多舛。

《细胞分裂》的未来何在?

对于《细胞分裂》粉丝而言,等待仍在继续。系列最后一款新作还是2013年的《黑名单》,而传闻中的2002年初代重制版自2022年后就杳无音信。育碧的沉默让玩家不禁怀疑:山姆·费舍尔是否就此退役?

相比之下,AdHoc的《Dispatch》获得了不错评价。虽然我们还在跟进每集评测,但前两集已经展现出令人着迷的世界观和角色塑造。正如我们的评测编辑所说:"完全被这个世界吸引,迫不及待想深入了解Robert支离破碎的私人生活。"