实时服务射击游戏迎来首次重大更新

说实话,虽然PC端的玩家数量可能没达到索尼和Bungie的预期,但《马拉松》上线近一周来的口碑确实令人惊喜——至少我们这帮老玩家是彻底沉迷了。就在大家还在摸索终端解谜的时候,游戏的首个重大补丁1.0.0.4已经悄然上线。

终端谜题指向终局内容

除了这款精品射击游戏难免的一些小毛病外,硬核玩家们最近都在疯狂破解那个神秘的'终端谜题'。种种迹象表明,这很可能预示着游戏首个终局区域——Cryo Archive即将开放。这无疑会给第一赛季注入强心针,不过在此之前,Bungie得先打好基础,通过这次补丁修复bug和调整平衡性。

补丁内容详解

1.0.0.4版本更新虽然看起来简单,但其中的改动绝对能让社区讨论好几天。总的来说,Bungie似乎在减少一些最令人头疼的初始摩擦,同时增加了与其他Runner或UESC部队发生 prolonged gunfights(顺便说一句,现在交火声会更吵)的危险性。

医疗柜和弹药箱现在会在Perimeter(低危险区,也就是你开始Tau Ceti IV之旅的地方)更频繁地刷新,而且赞助商MIDA、CyberAcme和Arachne免费套装的初始弹药量也增加了。这给了所有人——特别是新手——在资源匮乏时更好的战斗机会。另一方面,那些善用热成像镜的竞技玩家会发现这个迅速成为主流配件的效果被削弱了。

UESC机器人也被轻微削弱了,Bungie正在寻找Runner小队与(经常过于强大的)巡逻队和突击部队之间的'甜蜜点'——这些AI敌人甚至让知名主播Ninja在发售日怒退游戏。它们的生命值将会'小幅下降'。不过开发者也清楚,玩家对AI敌人既可怕又不至于无脑的设定普遍给予好评。

其他一些虽小但受欢迎的改动包括:导航点显示距离从10米增加到20米,服务器和客户端崩溃问题修复,以及地图加载时黑屏时间过长(这个问题我个人自从发售以来遇到好几次了)的优化。另外正如承诺的那样,Lux套装也得到了小幅增强。

未来更新计划

这次补丁正好在Bungie回应玩家对第一赛季奖励通行证价值过低的不满之后发布。付费的第一赛季通行证将在4月中旬更新,新增Shell和武器皮肤。免费通行证也会获得新的武器皮肤和Shell皮肤。

Bungie还确认,第一赛季的重头戏——前述的Cryo Archive——将于3月15日上线。这将是游戏社区和开发者的首次重大考验,因为这是首个需要大量配合和技巧才能完成的内容。工作室还透露,首个类似Raid的活动将在5月到来。

完整的补丁说明可以在游戏官网查看。