「这游戏十年都学不完」——创意总监解密长青秘诀
在曼谷游戏展期间,我们有幸与《彩虹六号:围攻X》创意总监Alexander Karpazis深入对谈。这款2015年问世的战术射击游戏不仅熬过了服务型游戏的大浪淘沙,更在电竞领域开疆拓土。谈及游戏长寿的秘诀,Karpazis眼中闪着光:「就像学武术,十年都摸不透全部招式——这正是最迷人的地方。」
意料之外的进化之路
谁能想到,最初连炸弹模式都不是首选玩法的《围攻》,如今竟成为电竞生态的顶梁柱?「当年看着玩家用我们的游戏谋生,那种震撼至今难忘。」Karpazis坦言,这种蜕变远超开发团队最初想象。如今游戏不仅拥有40多页待开发创意清单,更在「围攻X」版本中为未来十年埋下伏笔。
平衡的艺术:在变革与传承间走钢丝
面对老玩家求变、新玩家求稳的矛盾,Karpazis打了个精妙的比方:「就像米其林主厨,既要保留招牌风味,又得持续推出季节限定。」团队正在尝试在PVP中融入叙事元素,此前「赫里福德突袭」活动获得的热烈反响,证明这条路值得探索。
双线模式的「实验田」哲学
谈及颇具争议的双线模式,总监毫不避讳:「新玩家入场率超预期,但地图规模确实需要调整。」据悉,第11年第一赛季将迎来重大改版。这种区别于核心玩法的「战术游乐场」定位,恰恰体现了育碧的野心——既要硬核竞技场,也要自由试验田。
未来十年的三大悬念
AI技术:工具而非替代
虽然机器学习早已用于反作弊系统,但团队对生成式AI持观望态度。Karpazis强调:「新技术必须服务于游戏本质,我们不做跟风者。」
单人战役:玩家的执念
「维加斯系列的合作战役太经典了,我们懂玩家的期待。」虽然目前仍聚焦PVP,但那些藏在干员档案里的故事线索,或许正在酝酿惊喜。
跨平台可能:永不说不
面对Switch2的猜测,总监玩味地说:「十年前我就学会永远不说永远。」现有平台优化仍是重点,但谁说得准未来机遇呢?
十周年庆典:与玩家共享荣光
11月的慕尼黑特锦赛将揭晓更多周年庆细节,包括游戏内大型活动和专属奖励。「这不是终点,而是新起点。」Karpazis最后说道,眼神里满是对下一个十年的期待。
💬玩家评论
作为2000小时老玩家,看到开发团队这么重视社区反馈真的很欣慰!
双线模式确实给游戏带来了新鲜感,期待第11赛季的改进版本
十年了还在玩,这游戏的学习曲线简直深不见底
求求育碧赶紧出单人剧情模式啊,这么多干员背景故事不开发太浪费了
Switch2版?先优化好现有平台的服务器吧...
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